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REZI-Watch #249 mit Shadowrun, Paranoia und Dune

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Nach der langen Woche geht es weiter mit der euch vertrauten wöchentlichen Zusammenfassung verschiedenster Rezensionen aus aller Welt. Natürlich wünschen wir euch allen viel Zeit und Muße, um genau das zu tun, was euch am Herzen liegt. Aber vielleicht habt ihr ja zwischendurch noch ein wenig Zeit, um auf unserer Seite und natürlich auch hier ein wenig nach neuen Lektürevorschlägen zu suchen.
Und falls jemand von euch einen Blick zurück auf die REZI-Watches der letzten Wochen werfen möchte – nur zu!

Shadowrun – Schwere Fracht

In der Sechsten Welt können Daten gedankenschnell um die ganze Welt geschickt werden. Jedenfalls dann, wenn man an die Sicherheit und Diskretion der Konzernmatrix glaubt. Wer das nicht tut oder eine besonders sensible Datenfracht verschicken will, greift auf Kuriere mit speziellen Hirnimplantaten, magisch gesicherte Datentresore oder gut versteckte Speicher zurück – und wirbt ein paar Schattenläufer als Geleitschutz an. In Schwere Fracht begleiten die Runner mysteriöse Ladungen auf ihrer Fahrt zwischen den Metroplexen der ADL. Dabei müssen sie Gefahren abwehren, Geheimnisse aufdecken und schwierige Entscheidungen treffen. Das Buch ist eine Eigenproduktion von Pegasus Spiele und eine Anthologie für Shadowrun 6 mit drei Einzelabenteuern. Die Rezi dazu in Form eines Kurztests findet sich in dieser Woche bei Nerds gegen Stephan.

Dune 2d20

Dune: Adventures in the Imperium entführt die Spieler in eine ferne Zukunft, geprägt von fantastischen Technologien und feudalen Herrschaftsstrukturen. Dabei ringen noble Häuser um die Vorherrschaft im Universum und tragen diesen Konflikt durch Duelle, Intrigen und offene Konfrontationen aus. Mitunter können einzelne Attentäter mit ihrer Klinge über das Schicksal von Millionen entscheiden. Die Konflikte zwischen den Häusern drehen sich stets um Macht und das Spice, jene geheimnisvolle Substanz, die zur Navigation von Raumschiffen benötigt wird. Jedoch ist das Spice nur auf Arrakis zu finden, was diesem Planeten so viel Aufmerksamkeit zuteilwerden lässt. Denn wer das Spice kontrolliert, der kontrolliert das Universum! Passend zum bald startenden zweiten Teil des Kinofilms Dune hat man sich im Trashtalk von Nerds gegen Stephan das Rollenspiel mal näher angesehen.

Cthulhu – Halloween in 3D

Cthulhu als Horror-Rollenspiel bringt es ja schon mit, dass man es mit Halloween verbindet. Dabei ist die Idee zugegebenermaßen nicht ganz neu, ist dies doch bereits der dritte Abenteuerband mit Halloween im Namen. So enthält Halloween in 3D gleich drei Abenteuer, die sich der Nacht vor Allerheiligen jeweils auf ihre eigene Art annehmen. Sie bieten handlungstechnisch Abwechslung, solide Gruselkost und teilweise auch extremere Ideen. Leider machen sie viel weniger aus dem Thema als die Szenarien in den beiden Vorgängerbänden. Passend zum baldigen Halloween gibt es die Rezi dazu auf Pen Paper Blog.

DSA5 – Wellen von Wert

Regelmäßig erscheinen die Heldenwerke, kurze Abenteuer für DSA, die dem Aventurischen Boten beiliegen. Mittlerweile ist die 50. Ausgabe der Reihe erschienen, diesmal mit dem Titel Wellen von Wert. Für die alten Hasen in sofern relevant, als dass dieser Band an das DSA3-Soloabenteuer Yaquirwellen anschließt. Laut der Rezi auf Engors Dereblick ist es ein durchaus gelungenes Rechercheabenteuer. Der Fokus liegt aus einer großen Personenriege, aus der sich viele Verdachtsmomente ergeben. Etwas ungünstig fällt der Einstieg in die Handlung ein, indem die Anwerbung völlig unrealistisch erscheint. Einige Details des Diebstahls sind zudem für Engors Geschmack nicht passend ausgeführt.

Die Schwarze Katze – Die drei Streuner

Ähnlich wie bei den Heldenwerken für DSA soll es auch regelmäßig Ausgaben für Die schwarze Katze mit dem Titel Pfotenwerk geben. Dabei handelt es sich um kurze PDF-Veröffentlichungen, die hier als gelungene Spielhilfen zu Havena und Fasar betrachtet werden können. Engors Dereblick befasst sich dieses Mal mit Die drei Streuner, einem gelungenen Abenteuer, bei dem vor allem die gut ausgearbeitete Recherche im Mittelteil überzeugt. Der Einstieg ist sehr atmosphärisch ausgefallen, allerdings ist die Vorgeschichte etwas überladen, während an anderen Stellen etwas mehr Optionen aus Engors Sicht hilfreich gewesen wären.

White Box – Fantastic Medieval Adventure

Auf Legends & Dice Cafe wirft man für uns einen Blick in White Box: Fantastic Medieval Adventure.

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Paranioa RPG

RPG Imaginings nimmt uns mit beim Unboxing des Paranoia RPG Kickstarters.

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Shadowrun – Silver Angel

Talon Zorch rezensiert für uns den Shadowrun-Klassiker Silver Angel.

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Ihr vermisst eine aktuelle Rezi, die ihr auf anderen Seiten gefunden oder vielleicht sogar selbst geschrieben habt? Lasst uns gerne einen Kommentar da oder reicht sie uns für die nächste Ausgabe ein!

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