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Cities Without Number auf Kickstarter

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Als Ein-Mann-Unternehmen verfasste Kevin Crawford mit Sine Nomine Publishing in den letzten zehn Jahren mehr als drei Dutzend Old-School-Rollenspiele oder Ergänzungsbände. Angefangen mit dem preisgekrönten freien Sci-Fi-Spiel Stars Without Number, Worlds Without Number für Fantasy, Other Dust für postapokalyptisches Spiel und Silent Legions für Lovecraft’schen Horror, folgt nun Cities Without Number.

Klassisches OSR-Rollenspiel

Without Number ist innerhalb der Rollenspiel-Community ein bereits bekannter Namenszusatz. Begonnen hat die Reihe mit Stars Without Number, einem Retro-Science-Fiction-Rollenspiel. Dieses bringt außer einer Sci-Fi-Adaption der klassischen Old-School-Regeln umfangreiche Ressourcen zum Weltenbau und für einen Sandbox-Spielstil im Weltraum mit. Die Erstausgabe von 2011 war ursprünglich lediglich als Übungsaufgabe zum Erlernen von InDesign gedacht und war auf DriveThruRPG kostenlos erhältlich. Innerhalb kurzer Zeit war sie jedoch unerwartet erfolgreich und der Autor begann, weiteres Material zu entwickeln.

Worlds Without Number folgte und bot zuerst einmal ein komplettes Regelwerk. Dieses orientiert sich an älteren Spielsystemen, benutzt damit beispielsweise die klassischen sechs Attribute und ist in Klassen und Stufen eingeteilt. Damit ist das Spiel mit vielen weiteren OSR-Spielen, kurz für Old School Revival, kompatibel. Man kann also sofort auf eine Fülle an Spielmaterial und Fan-Werken zurückgreifen. Das neue Spiel lenkt den Fokus aber von Science-Fiction zu Fantasy. Worlds Without Number liefert deswegen auch jede Menge neue Regeln, unter anderen diverse Klassen, Magie-Spezialisierungen, jede Menge Monster und Talente.

Cities Without Number

Seit einigen Tagen läuft das Crowdfunding zu Cities Without Numbers auf Kickstarter und ist bereits erfolgreich finanziert. Mehr als 4000 Backer haben das Projekt bereits unterstützt und die beiden Stretch Goals sind bereits freigeschaltet.

Eine Welt aus Chrom und Rost, so beschreibt sich das neue Cyberpunk-Zeitalter von Cities Without Number. Dazu verfügt es über ein vollwertiges, systemneutrales Sine-Nomine-Toolkit, mit dem man eigene Cyberpunk-Welt aufbauen kann, sowie ein Spielsystem der alten Schule. Ob aus poliertem Metall oder aus Fleisch und Blut, die Akteure werden ihr Leben und noch mehr riskieren, um die kostbaren Dinge zu erlangen, die eine gnadenlose Welt ihnen vorenthalten würde.

Und um das alles umsetzen zu können, findet man im Regelwerk verschiedene genmanipulierte Menschentypen als Charaktere, die nicht Standard sind. Regeln für Zauberei und Beschwörung für Spielleiter, die einen Hauch von Magie in ihre Cyberpunk-Welt bringen wollen. Zusätzliche Werkzeuge für die Erstellung von Inhalten, um die kreativen Bemühungen eines GMs zu unterstützen. Aber das ist nicht alles. Wie der Autor selbst hinzufügt, gibt es noch einige offene Seiten, die mit den Inhalten gefüllt werden können, und zwar mit Themen, an denen die Unterstützer am meisten interessiert sind.

Das Crowdfunding

Das Projekt läuft noch bis zum 1. März 2023 und gibt euch so noch Zeit, um das Projekt kennen zu lernen. Als Backer beginnt es mit 24 € für das DRM-freie PDF, das sofort zum Ende der Kampagne zur Verfügung gestellt werden soll. Für 38 € gibt es das PDF und den Print-on-Demand-Code zum Selbstkostenpreis für DriveThruRPG für jene, für die der reguläre Versand nicht infrage kommt. Für 75 € gibt es dazu noch das gedruckte Buch, das auch bereits die Versandkosten beinhaltet. Ausgeliefert wird das fertige Werk dann im Februar 2024.

Wie sieht es bei euch aus? Kennt ihr Spiele aus der Without-Number-Reihe und was haltet ihr von dem Oldschool-Element in den verschiedenen Ausführungen von Sci-Fi, Fantasy und Cyberpunk? Kennt ihr anderes Material von Sine Nomine Publishing? Hinterlasst uns doch gerne einen Kommentar dazu.

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