Horror ist ein Genre, das versucht, Angst und Schrecken unter seinen Spielern zu erzeugen. Im Fokus steht es, den Spieler mitunter zu verstören, um seinen maximalen Effekt zu erzeugen; Häufig werden neben übernatürlichen Begebenheiten auch traumatische Erlebnisse als zentrales Thema genommen.
Horror ist dabei nicht gleich Horror. Neben übernatürlichen Phänomenen (Geister, Monster) sind auch psychologische Motive (etwa Phobien, Isolation, Traumatische Erinnerungen) und andere Motive wie etwa Bodyhorror (Parasiten, Mutationen) zentrales Thema eines Settings, ebenso die oftmals hohe Darstellung von besonders gewalttätigen Szenerien.
Bekannte Horror-Spiele sind etwa „Cthulhu“, welches sich mit verbotenem Wissen und damit verbundenem Wahnsinn beschäftigt oder diverse Zombiespiele wie „All flesh must be eaten“.